• news

Serà el cavall fosc dels premis SDJ d’aquest any?

El mes passat, el SDJ anual va anunciar la llista de candidats. Actualment, els premis SDJ s’han convertit en la vana del cercle del joc de taula. Molta gent jutja l'estàndard d'un joc per veure si ha guanyat diversos premis de jocs de taula, sense oblidar el joc SDJ que va ser acuradament seleccionat pels jugadors alemanys.

main-picture_1

Les nominacions al premi SDJ d’aquest any inclouen Les aventures de Robin Hood, Ciutat petita: Vice City (disponible a la Xina) i Zombie Teenz Evoluton.

main-picture_2

Els criteris per al premi SDJ: el joc de nominació ha de ser divertit i el públic ha de ser ampli. Aquest any, el boca-orella deEl gran cas en una petita ciutatés molt explosiu. Em pregunto si pot guanyar el SDJ?

Les candidatures al premi Kinderspiel des Jahres són Mia London, Dragomino (una versió infantil de Domino Kingdom) i Cuiners de contes.

El premi Kennerspiel des Jahres entre el qual els jugadors de jocs de taula es preocupen més naixerà Edat de Pedra 2.0: tribus prehistòriques (Paleo), Ruïnes perdudes d'Arnak i Fantasy Realms(Fantasy Realms). Els dos darrers jocs es poden comprar a la Xina.

Sobre Edat de Pedra 2.0, el vam introduir a l'article de l'any passat. El SDJ en els darrers dos anys s’ha tornat cada vegada més confús, especialment el premi Kennerspiel des Jahres. Crec que l’estratègia i la dificultat han disminuït. Però avui parlarem del joc més semblant al campionatEl desaparegut, Ruïnes perdudes d'Arnak.

main-picture_3

Des del seu llançament, ha estat penjat a la llista activa de BGG i sempre he tingut molta curiositat pel seu origen.

Exploreu un territori desconegut

Les ruïnes perdudes d'Anakés un divertit joc d'exploració i aventura. Els jugadors actuaran com a membres de l’equip de l’expedició i exploraran les antigues i misterioses ruïnes durant els seus viatges:Ruïnes d'Arnak. En termes de mecanisme, es tracta d’un joc que combina DBG (creació de cartes) + col·locació de treballadors.

main-picture_4

Els dissenyadors del joc Mín i Elwensón una parella. Abans de convertir-se en dissenyadors, van treballar durant molt de temps com a provadors de jocs. Aquesta posició també els proporciona molta ajuda perquè puguin entendre millor la mecànica bàsica del joc i les preferències dels jugadors.

main-picture_5

DBG + amb joc de col·locació de treballadors no és ni massa ni massa poc, però Arnakés millor en la racionalització del mecanisme del joc i la claredat del procés. Al començament del joc, cada jugador començarà amb sis cartes a la mà, a saber: dos dòlars, dues brúixoles i dues cartes de por. El primer jugador té un avantatge i el segon jugador té subministraments.

main-picture_6

A cada ronda, el jugador podria escollir una de les 7 accions principals següents: Primer, podeu triar ① per alliberar una feina en una àrea coneguda ② per desbloquejar una nova estació. Cada jugador només té dos treballadors, així que utilitzeu-los amb cura.

Més endavant, quan desbloquegeu la nova estació, podeu realitzar l'acció de ③matar monstres. En aquest moment, heu entrat a la zona per explorarArnak. Aquestes zones amagades són custodiades silenciosament per sants patrons.

main-picture_7

Podeu pagar els recursos corresponents per lluitar contra monstres i premiar cinc punts i els recursos del déu guardià. Per descomptat, també podeu optar per no lluitar contra monstres, obtindreu una targeta de por i un parell de sabates. Aquí també hi ha un mètode que utilitza habitualment DBG: reducció de la puntuació al final del joc, biblioteca de cartes brutes.

Aleshores, si encara teniu diners (o heu estalviat diners), podeu fer les accions de ④comprar cartes i ⑤jugar cartes. La targeta blava és una targeta artefacte, heu de pagar amb una brúixola i podeu actuar immediatament després de la compra. La targeta marró és la targeta d’equips, que representa les eines o portadors que es poden utilitzar a l’expedició.

Finalment, hi ha un altre mecanisme important al joc: ⑥ pujar a la pista. Hi ha tres tipus d’inscripcions: or, plata i bronze. En el procés de pujar a la pista, també serà recompensat per l’assistent. La darrera acció que podeu triar és assPass.

main-picture_8

Quan es completen les cinc rondes, el joc s’acaba. Guanya el jugador amb més punts.

Puntuació total del joc = puntuació de la pista + puntuació de l’espai del tauler + puntuació del monstre + puntuació de la targeta-puntuació de la por

Com a joc de col·locació de treballadors de DBG +, com combina el dissenyador els dos? Mínens va donar la resposta. “A l’acció, hem de resoldre un problema clau: en el joc d’inserció laboral, trieu una acció en una ronda; però al joc DBG, es juga combo mitjançant una combinació de cartes, que té un efecte en cascada.

main-picture_9

No obstant això, en el nostre joc, no podem deixar que el jugador tingui tota una mà de cartes, però només podem fer l'acció de col·locar treballadors; per altra banda, no podem deixar que un jugador jugui totes les cartes i col·loqui tots els treballadors. Aquest és el punt que cal equilibrar. Per tant, vam decidir "compondre" l'acció: els jugadors només poden realitzar una acció per ronda i poden jugar una carta en funció de l'efecte o poden optar per anar a un lloc nou a "arqueologia". "

Impressionants belles arts

Tot i que només va guanyar la millor nominació a l’art Golden Geek del 2020, l’art d’Anak no perd en absolut molts jocs guardonats. Aquí, el que veieu és un món magnífic, i aquest no és un simple joc de DBG o industrial.

En comparació amb el joc nominat al premi Kennerspiel des Jahres d’aquest any, l’estil artístic de Arnakés el més distintiu. L'artista del joc (Milan Vavroň) també va dibuixar il·lustracions per a Cavaller màgic i 1824: ferrocarril austrohongarès.

main-picture_10

No només això, tots els jeroglífics de les inscripcions comprats pels jugadors del joc van ser creats per Mín.

Inicialment, Mínva mantenir una llarga conversa amb l'equip artístic. Van fer una pluja d’idees i van discutir sobre l’aspecte de l’illa i la gent que va viure a Anaque: la seva forma de vida, les seves creences i les històries que van retratar.

Quan Ondřej Hrdina va començar a dibuixar il·lustracions, Mín va començar a compondre una història anomenada La història d'Anaquei visualitzar les idees mitjançant imatges. Després de construir el marc, només queda omplir els detalls. Descrivim la geografia, el clima, la flora i la fauna de l’illa Arnak i la forma de vida de les persones ...

La mitologia i la religió són una part important de la cultura i es nota en les obres que van deixar: relíquies culturals, llocs i històries representades a les parets.

En general, aquest joc m'agrada molt. Com a joves dissenyadors,Mín i Elwenno només va dissenyar un joc de monstre de sutura de "doble mecanisme", sinó que va construir un fons històric general (molt alt grau de completesa), combinant els avantatges de DBG i la versió industrial, el disseny és clar, el procés del joc no és feixuc, les regles són normals i no són complicats, i cada mecanisme té taques brillants. Es tracta, de fet, d’un joc de taula premiat.

main-picture_11

El SDJ del 2021 s’anunciarà el 19 de juliol. LlaunaArnak, que ha guanyat quatre nominacions i un trofeu del Golden Geek, guanya aquesta batalla?

Tema interactiu: Qui creieu que serà el guanyador del premi Kennerspiel des Jahres aquest any?

main-picture_12


Hora de publicació: 01/01/2021