• news

Quin és l'origen d'aquest joc que s'ha esgotat immediatament després del llançament?

Quan vaig veure "Box Girl" per primera vegada, no vaig poder veure que era un joc de taula. Tot i que hi ha molts elements de terror en els jocs de raonament, una portada tan horrible apareix per primera vegada al món dels jocs de taula.

dffg1

Més tard vaig saber que l'agent d'aquest joc es diu Illa misteriosa. Feu clic a la pàgina de crowdfunding deIlla misteriosa jocs de taula, la primera impressió que em donen aquests jocs de taula és japonesa, senzilla i lleugera. Després d’una breu entrevista amb el cap Xie, em va dir que té alguna cosa a veure amb la selecció de Mystery Island. "Actualment, el negoci principal de Mystery és l'edició i l'agència de jocs de taula japonesos i, a continuació, la venda al detall i la distribució de jocs de taula de les principals editorials".

Illa misteriosa joc de taula es va establir el 2007, inicialment només venia alguns jocs de taula. El 2013,Illa misteriosa va començar a augmentar gradualment el negoci de publicar jocs de taula estrangers a l’estil xinès. Fins ara, Bin Xie ha estat treballant en silenci durant 14 anys. 

dffg2

Durant els darrers 14 anys, hi ha hagut prop de 30 jocs publicats: "新 幕 桜 ふ る 代 に 決 闘 を", "Box Girl", "命 悬 一线", "Dwar7s", "LAUREL CROWN", "Testament" i " The Wicked Forest “, etc., la majoria són jocs japonesos que els jugadors coneixen. Cada vegada,Illa misteriosaEls punts de fregament són molt cridaners. Des de "Dwar7s" fins a "新 幕 桜 ふ る 代 に 決 闘 を" fins a "Box Girl", aquests jocs curts i potents tenen les seves pròpies característiques i també són molt estimats pels jugadors.

dffg3

"Magnolia" és un nou projecte de finançament col·lectiu llançat recentment Illa misteriosa. Com a obra germana de "PaperTales", aquest joc d'estratègia lleugera d'estil japonès té un estil bonic i regles senzilles sense perdre la complexitat. L'art del joc és a l'estil dels còmics i podeu trobar ombres familiars entre molts personatges.

Aquest joc també és un joc nou que acaba de sortir al Japó al març d’aquest any. Va arribar al segon lloc de la llista de vendes de Huang Qian (botiga al detall de cadena de jocs de taula japonesa) el mes del llançament.

dffg4

Hi ha un total de 102 cartes del regne en el joc, una barreja de sis races i sis ocupacions. L'objectiu del joc és formar el nou regne més fort. Els jugadors juguen com a governants d’un regne, recluten races d’elit per lluitar per ells i competeixen entre ells per la força militar, la tecnologia i el desenvolupament econòmic. El jugador amb la puntuació més alta guanyarà la partida.

El capital inicial de cada jugador és de cinc dòlars i cinc cartes. Un cop comenci el joc, podeu triar descartar qualsevol nombre de cartes que tingueu a la mà i formar cinc cartes.

dffg5

Fase de desplegament: Podeu triar col·locar dues cartes cara avall o agafar un dòlar + col·locar una targeta o agafar dos dòlars directament. Després que tots els jugadors hagin jugat a les cartes, capgireu les cartes i pagueu les taxes corresponents. Per descomptat, la major innovació del joc també és aquí: quan desplegueu cartes, podeu obtenir recompenses addicionals per a les cartes de la mateixa fila o columna de la mateixa carrera o classe. Per exemple: tres cartes elfes obtenen 2 punts de creença i tres cartes artesanes obtenen 2 punts d’habilitat.

Etapa de guerra: Cada jugador calcula la seva pròpia potència de combat en primera línia, que és el punt de poder de la carta superior de cada columna, i la suma és el vostre punt de poder de combat total. (El punt de poder de combat es troba a la part superior esquerra de la carta) El punt de poder de combat més alt obtindrà el punt de VP més alt i la resta disminuirà al seu torn.

Fase de desenvolupament: Si desplegueu jugadors amb habilitats de desenvolupament, decidiu-los. Per exemple, el xef nan pot guanyar 1 punt d’habilitat i el jugador avança una casella. Quin és l’ús d’aquest punt d’habilitat i punt de creença? En puntuar en la fase de VP, algunes habilitats d’heroi = 1 punt d’habilitat VPx, és a dir, la puntuació del punt d’habilitat. Alguns herois són bons en guerra i el seu poder de combat és igual a 1 poder de combat x punt d’habilitat.

dffg6

① Fort sentit de la substitució. "Magnolia" restaura molt bé el desenvolupament i el progrés d'un país. Desplegament, guerra, desenvolupament i ingressos ... pas a pas, ordenats, sense presses.

② Cal estratègia. En el marc limitat 3 × 3, com maximitzar els beneficis? Com continuar desenvolupant-se més ràpidament i aconseguir punts? Es tracta d’un joc que requereix una consideració estratègica + el favor del déu de la sort.

③ Capacitat de reproducció. Aquest tipus de joc de cartes ràpid no triga molt, de manera que podeu jugar-ne un altre després de jugar-lo. No suposa gaire esforç!

Si heu de dir que hi ha deficiències en el joc, pot ser que sigui una mica aleatori. Si les cartes de la mà inicial no es dibuixen bé o les cartes d'altres persones són massa bones, encara pot suposar una certa amenaça per a vostè. Però, en definitiva, aquest és encara un joc d’estratègia lleuger molt bonic. També estic desitjant més jocs d'estratègia lleugers, que puguin reduir lleugerament el llindar dels jocs de taula.

En un futur proper, el Illa misteriosa el joc de taula també us proporcionarà un joc de batalla de dues persones "铁 人 重", "Camping individual" que és fàcil i informal per a tothom jugar junts, i el guió japonès del joc de taula mata "月 下 的 树精", "The Great Summoner ”on els dos jugaven l’un contra l’altre i“ こ の 天才 科学 者 が 首席 に な れ な い と で も い う ん で す か? “,“ Fram R'lyeh ”, etc.

dffg8

En l'actualitat, Modian està finançant "Two Rooms" i "Magnolia", el públic interessat pot anar a Modian per fer una ullada.

Aquest any, DICE CON també va crear una zona d’exposició de convidats d’honor japonesos, que pot permetre que més gent entengui l’encant dels jocs de taula japonesos. Els dissenys de molts jocs de taula japonesos són molt intel·ligents i detallats i us poden sorprendre quan no els espereu. També esperem més i millors jocs de taula japonesos, ampliant els tipus i la mecànica dels jocs.


Hora de publicació: 08-oct.2021