• news

21Dissenyadors japonesos a DICE CON 

21Japanese

Els amics que segueixen DICE CON poden recordar que aquest any vam reunir alguns dissenyadors independents japonesos i vam muntar una zona d'exposició per al país convidat del joc de taula. Aquest any, vam convidar 21 dissenyadors japonesos a participar a DICE CON i vam establir un "país convidat de jocs de taula" amb una àrea d'exposició de més de 100 metres quadrats, amb prop de 30 jocs perquè els jugadors gaudeixin.

Per què Japó? El Japó sempre ha tingut una cultura de jocs de taula única i molts dissenyadors independents, amb una imaginació i creativitat sense restriccions, són completament independents del marc de disseny inherent del joc de taula, creant caixes de versions arc de Sant Martí dels magnífics jocs de taula. Quan vam contactar amb els dissenyadors de l'àrea d'exhibició de jocs de taula japonesos, també vam rebre una resposta positiva d'ells. Estan molt contents de tenir una gran exposició per presentar els seus jocs.

Aquí teniu una introducció completa de l'exposició del Japó a DICE CON.

csacs

Presentació del dissenyador: 6channel és un club de producció de jocs de taula establert el 2020. L'il·lustrador ぽよよん♥よっく ha dissenyat personatges per a "Akihabara Journey 2", "Queen's Blade" i altres jocs, i també va dibuixar il·lustracions per a "Battle Soul". .El joc [探ぱん] pintat per ぽよよん♥よっくes va vendre les 1.000 caixes a la primera exposició de gamemarket a la primavera del 2021

sfds

Presentació del dissenyador: ICHIROKU, que es dedica al disseny gràfic, li agrada jugar a jocs des que era petit. De petit, sovint jugava amb els amics, com el joc de la vida, Othello i Shogi. Quan el FC es va fer popular a l'escola secundària, hi va ser addicte com tots els altres, però per casualitat va entrar en contacte amb TRPG (joc de rol d'escriptori) i es va obsessionar amb la diversió i la profunditat dels jocs tradicionals. Després d'això, ICHIROKU va pensar en els jocs de taula fins ben entrada la nit cada dia. El somni en aquell moment era convertir-se en un autor de jocs de fama mundial que superés a Othello i al joc de la vida. Tot i que ha crescut, però encara no pot deixar anar els seus somnis d'infantesa, ho va aprofitar com una oportunitat per iniciar aquest projecte.

sda

Presentació del joc: al joc, interpretaràs el paper d'un explorador que somia amb fer fortuna, arribar a un gran grup de ruïnes, confiar en la "sort" i el "sentiment" per explorar el laberint per recollir tresors. Hi ha perills i "olles" amagats a les ruïnes. I a les “olles”, hi haurà tresors o malediccions. Com més profunds, els perills i les olles augmentaran. Fins i tot si aconsegueixes les olles i escapes amb èxit del laberint, la teva collita pot ser robada per altres jugadors. Recull més tresors amb punts de bonificació combinats i guanya punts de manera més eficient!

dasfgg

Presentació del dissenyador: シノミリア és un joc creat pel dissenyador de jocs Kengo Otsuka i diversos membres, com ara còmics, cantants i models. Otsuka Kengo va ser avaluat per altres escriptors de jocs de taula com "un artesà que va transformar correctament diversos temes en jocs de taula". "Sempre hi ha alguns llocs del sistema de joc que poden veure la maldat del personatge de l'autor". Aquest joc es basa en el tema del "joc de taula" i llança tot el mal del personatge.

dsafv

Introducció del joc 

n: Sinomilia significa "diàleg" en grec. Fins i tot sense paraules, podeu tenir un "diàleg real" amb el cor de l'altra part mitjançant cartes i fitxes. Les dues parts trien una targeta digital a les seves mans per cobrir i col·locar els xips de manera interactiva. La part del qual el nombre de la targeta sigui més proper al nombre total de fitxes rebrà les fitxes acabades de col·locar al camp. Quan qualsevol de les parts perd totes les fitxes, o només queden dues mans, el joc acaba. Guanya el partit amb més fitxes.

Introducció del dissenyador: "Associació antisocial" s'ha de considerar com el nom del tipus d'associació amb la qual la gent realment no vol entrar en contacte. No és estrany que la paraula "antisocial" en si mateixa tingui la impressió d'il·legalitat, però això és un malentès del nom "associació antisocial". De fet, la frase correcta de l'"associació antisocial" és "home antisocial", que és una associació literària i artística d'orientació laboral el camp de batalla principal de la qual és el lliure mercat de la literatura.

dsafd

Presentació del joc: el tema d'aquest joc de cartes és [Mort sobrecarregada], que també es coneix com la paraula [KAROUSHI] a Europa i als Estats Units. El cap ha d'evitar la mort per excés de treball! Els esclaus de l'empresa s'han de deixar sobrecarregar, i els col·legues s'han de sobrecarregar fins a la mort! La targeta també està plena de diversos continguts laborals d'humor negre.

sdf

Presentació del dissenyador 

: Fantasy Game Group és un club fundat per Otayu amb amics a la universitat. La raó per començar aquest club és ignorar el fet que et converteixes en un adult i que ets envaït per la societat, fas alguna cosa estúpida amb parelles afins i crees lliurement obres satisfactòries. Aquest és el grup de jocs de fantasia.

sads

Presentació del joc: juntament amb el teu company [ninot], explora la ciutat convertida en ruïnes, enforteix-te i marxa cap a terra. El joc té un mode [història] cooperatiu i un mode [Arena] de batalla. A més dels ajustaments de joc, la nova versió també afegeix històries o textos de descripció a la majoria de cartes, cosa que permet als jugadors entendre millor la visió del món "fosca i decadent" de la nina Pendulum.

safsd

Presentació del dissenyador: Nascut a la prefectura de Hyogo el 1984. Graduat per la Facultat d'Humanitats Integrals de la Universitat de Kyoto. Va ser la primera persona al Japó a obtenir un doctorat en Trencaclosques i va dissenyar més de 70 tipus de trencaclosques. Des de primària fins a batxillerat, es passava tot el dia resolent trencaclosques. No va ser fins a les vacances d'estiu del tercer sènior que va començar a fer l'examen i va ser admès directament per la facultat de Dret de la Universitat de Kyoto. Durant la universitat, Higashita va distribuir fullets que contenien trencaclosques fets per ell mateix a 47 prefectures del Japó, i es va convertir en un tema que es va anomenar "la persona el fulletó de la qual és un trencaclosques". Les emissions de televisió també tenen molts programes que s'estan fent, i les notícies i les revistes també tenen les seves pròpies sèries.

dsaf

Introducció al joc: Joc aritmètic: un joc al qual pots jugar sempre que puguis sumar i restar 1~4. Utilitzeu la targeta de la mà i la resposta de la targeta de preguntes com a recordatori per endevinar la carta de la mà del jugador a l'esquerra. Guanya el jugador que endevini les quatre cartes primer. Vol espacial Gagarin: un joc de trencaclosques es basa en Yuri Gagarin, el primer vol espacial tripulat del món, que connecta coets i planetes del mateix color. Mentre et diverteixes, millora la capacitat cognitiva i el judici, exerceix gradualment la capacitat de pensament lògic.

Presentació del dissenyador: Amb l'objectiu de “fer jocs que puguem gaudir com a jugadors lleugers”, per tal de recuperar la joventut perduda, les activitats del club inclouen la producció de jocs de taula.

Presentació del joc: Deixa'm l'últim ball: cada jugador dibuixa quatre cartes al començament del joc, i després juga per torns una carta a la mà. Guanya els dos jugadors que tinguin l'última carta [Príncep] o [Princesa], o el jugador que tingui les dues últimes cartes [Prince] i [Princesa]. Utilitzeu diverses cartes per capturar la [Princesa] i el [Príncep] per guanyar! La nit de primavera és curta, decidiu-vos noia! : Aquest joc és un joc de cartes de duel per a noies ferotge amb el propòsit de convertir-se en una senyoreta i aconseguir una invitació de la festa de ball organitzada pel guapo duc més ràpidament.

Presentació del dissenyador: la nova festa dels jocs de taula té la seu a Tòquio. Al principi, era una societat on humoristes i humoristes originals jugaven junts a jocs de taula alemanys. Ara, el nombre de membres que treballen en el disseny del joc ha començat a augmentar. L'obra mestra de Sato Yusuke "Breaking London" va ser seleccionada com a llista recomanada de Spiell des Jahres 2017. HIDEOUT és un nou joc simplificat i llançat per "Blast London" perquè sigui més fàcil començar.

sagdfg

Introducció del joc: llegat de bomba de temps: una versió cooperativa del joc d'identitat oculta bomba de temps. Tortura als jugadors amb tot tipus de bombes noves. La imatge completa de les bombes es revelarà al joc a poc a poc. Si us plau, experimenteu la tensió a primera vista! A més, la primera vegada que es juga és especial per a tots els jugadors, així que els jugadors antics han d'amagar el contingut del joc.

HIDEOUT: SWAT VS terrorists, l'últim treball de la sèrie de jocs d'identitat oculta "Boom London". Un joc més relaxat que utilitza el mecanisme de "Breaking London" i l'adapta molt, eliminant aquests elements difícils. Aniquila la fortalesa terrorista [AMAGUADA]! Mentre tothom treballi junts, és fàcil! Som socis de confiança mútua! Encara que sembla que algunes persones no l'han vist mai.

dsaf

Introducció al dissenyador: 《詠天記》disseny de mecanismes. Perseguir un disseny de joc dens i intel·lectual. Els meus jocs de taula preferits són "Brilliant Gems" i "Box of War", que són tant hardcore com casuals, però també poden apreciar jocs relaxants. Introducció al joc: 《詠天記》és una història aèria basada en l'adaptació històrica de l'antiga reina japonesa Himiho. Cada jugador interpreta el paper de la reina de la bruixa d'un petit país, sobreviu a la lluita civil que ha durat dècades i finalment va unificar el Japó. Per mostrar l'hegemonia a tot el territori del país japonès, cal predir els canvis meteorològics, guiar la plantació d'arròs, l'endevinació i el sacrifici. De vegades cal córrer riscos per creuar a la Xina per fer transaccions. Qui és la donzella del santuari que pot gravar el seu nom a la història com a [Himeihu]?

Presentació del dissenyador: Tetsuya Ogawa, nascuda a Tòquio l'any 1966. Una productora que va créixer en el camp de la producció musical i de vídeo. Va exercir com a director de diversos programes de televisió, i més tard va aprendre xinès, i va servir com a publicitat i màrqueting de Sony PlayStation a Hong Kong i Taiwan. Ara, qui es dedica a l'animació CG i als jocs amb la Xina i el Japó. Sempre s'ha centrat en continguts digitals que van des de música fins a vídeos i jocs. El 2020, va planificar i produir el joc de taula "OXtA cube" a partir d'una idea determinada, el va dissenyar i comercialitzar personalment.

Introducció al joc: el cub OXtA utilitza quatre colors i quatre tipus amb un total de 16 peces d'escacs quadrades, i podeu jugar a tres tipus d'escacs abstractes i un joc de partit. Shibuya: el màxim de quatre jugadors, que és més ràpid per moure les peces amuntegades al joc contrari. Shinjuku: un joc d'escacs en què s'amunteguen peces d'escacs per a la batalla.

csaf

Presentació del dissenyador: Kawaguchi Yoichiro, pare de quatre fills. Representant de chagachagagames a la prefectura de Fukui. Chagachaga és el dialecte Fukui, que significa embolic. El primer joc de Yoichiro Kawaguchi [かたろーぐ] va ser guardonat com a bona joguina a Good Toy 2018. El segon joc [じっくりミレー] va guanyar dos premis a Good Toy 2020 i Steam Toy Contest 2020 a més de 2021 escoles de Japó. , s'utilitzen organitzacions d'interès públic i galeries d'art. El tercer joc [ZENtile] va aconseguir un èxit del 1322% en crowdfunding. És molt elogiat per fer jocs per a la comunicació entre pares i fills.

Introducció al joc: ZENtile: veniu del temple Eihei a la prefectura de Fukui, el bressol de la meditació zen. ZENtile es pot utilitzar en només cinc minuts. Ajusteu l'estat d'ànim del dia segons l'eix del temps per calmar-vos. En exterioritzar el vostre propi estat d'ànim, podeu analitzar objectivament el vostre propi estat d'ànim i pensament. En comparació amb la introspecció pura, el joc pot facilitar la comprensió dels vostres propis sentiments.

じっくりミレー: col·loca el marc a la pintura i imagina l'estat d'ànim dels personatges que apareixen a les pintures famoses. グッド·トイ rebrà premis el 2020 i スチームトチームトコイムトコイムトコイよ20 a Japó rebrà 1 obres populars al Japó. s'han introduït.

sadaf

Presentació del dissenyador: Hi-Rai (disseny de jocs) enginyer autònom planificant simultàniament. Tot acceptant comandes de la indústria del joc i els sistemes empresarials, fent jocs de taula alhora, convertint les inspiracions en entitats!ずじ (il·lustrador), basat principalment en dibuixos de fons i estil RPG a finals dels noranta. Aquest any, vaig dibuixar il·lustracions per al "Torre d'engranatges TRPG de l'aeronau de so i aventura: llibre de regles bàsiques de son".

sdafcd

Presentació del joc: King of Box Court: Aquest és un joc de col·locació de treballadors basat en cartes. Les cartes inicials s'obtenen per esborrany. Els jugadors actuen en cada temporada per obtenir recursos i també poden consumir recursos per construir edificis. Guanya el primer jugador que obtingui el nombre especificat de recursos o completi l'edifici.

safhyju

Greedy Hunter: aquest és un joc cooperatiu de lluita en masmorres amb una persona privilegiada. Els jugadors es divideixen aleatòriament en [Hunter] i [Greeder], i cooperen per atacar els monstres i les trampes del calabós, recollir tresors i escapar del calabós. Si s'elimina completament a la masmorra, s'acabarà el JOC. Els cobdiciosos que s'amaguen a l'equip haurien d'obstaculitzar el caçador sense ser exposats, i el caçador hauria de parar atenció als cobdiciosos de l'equip, i el campament amb més tresors guanya!

Presentació del dissenyador: Tatsuro Iwamoto, il·lustrador autònom. Dibuixa la il·lustració principal d'aquesta obra. 狛野明希, disseny de jocs. Li agrada viatjar a qui vol anar a Xangai per jugar a jocs secrets recentment. 平井真貴, disseny de jocs. La feina principal és produir imatges, jocs d'habitació secreta i jocs de trencaclosques.

gfhjk

Presentació del joc: els jugadors es divideixen en [Gat parlant] i [Gat suggeridor]. [Talking Cat] utilitzarà 3 cartes per dir-li als altres gats quin tipus de miaulats van tenir tota la vida i com van morir, i després preguntarà "en quin tipus de miaulats vaig pensar la propera vegada?" Gat] Busqueu consell. Altres gats actuaran com a [Gats de suggeriments], cooperaran amb les cartes a les seves mans, seguiran els temes anteriors i les trames descrites per [Gats parlants] i faran suggeriments.

Presentació del dissenyador: Kuji Eimi久慈絵美, fent jocs per al club [Whale Jade]. A la tardor de gamemarket 2018, [CMYK!] es va fer per primera vegada. Després d'això, es va produir [NEBURA BEAT]. Encara que tot està fet, s'escalfa i es refreda ràpidament. Aquest club també havia fet paquets d'emojis de línia i samarretes brodades.

fdghj

Introducció al joc: CMYK! : és un joc d'acció en temps real en què totes les fitxes triangulars de diversos colors s'uneixen alhora. El jugador, com a mosaic de rajoles, empalma les fitxes segons les necessitats del client. Les mateixes marques de color escrites a cada costat de les fitxes triangulars es poden empalmar per fer hexàgons i obtenir punts en arribar al nombre creixent de targetes de preguntes al mig. Un cop acabat el joc, el grup empalmat també s'acaba molt bé.

sdafdg

Tick ​​orders: aquest joc és un joc cooperatiu instantani on es poden aconseguir tantes comandes com sigui possible en cinc minuts. Els jugadors combinen els materials per fer productes i arriben a l'albarà indicat a la targeta. Les parts del joc es poden col·locar lliurement i podeu actualitzar la vostra puntuació amb l'entorn de joc que us convingui per aconseguir més del nombre de comandes especificat.

Sky City Ares天空之城阿雷斯: per a tots els "jugadors de jocs de taula que només volen llançar els daus", presenteu aquest valent joc de carreres que pot llançar molts daus fàcilment! La carta de trampa exposada s'escriuen les condicions per a l'activació de la trampa, i el jugador decideix quants daus llançar i declara alhora. Comença a llançar el dau de la persona amb el menor nombre de declaracions, sempre que no es compleixin les condicions del parany, passa, i el nombre llançat es converteix en la puntuació.

Presentació del dissenyador: el propietari de Madoriya. Responsable de dissenyar les regles del joc, i també responsable del disseny dels components, etc. En realitat és la casa de tot. Normalment escric notes tcg per a la columna [Card Player] de la revista hobby Japan, que també és [Meng える! Esdeveniments] sèrie d'escriptura.

saf

Introducció al joc: un joc de raonament d'estil misteriós d'assassinat que no requereix un amfitrió i no limita el nombre de persones. Tots dos jocs es basen en temes del campus. Tots els jugadors interpreten els personatges. Tenen diàlegs amb altres personatges, observen el testimoni i les proves registrats a les targetes i dedueixen qui és el "presoner".

sdfgh

Presentació del dissenyador: un dissenyador de jocs de taula a qui li agrada l'estil lesbià, també li agraden les noies de cabell vermell i cabell platejat. Treballa com a enginyer de programari a Tòquio mentre fa jocs de taula.

Introducció al joc: convertiu-vos en una [Existència semblant a l'aire] que guiï les noies i formi el CP del destí per donar suport a les noies! Al principi, cada jugador decideix en secret quina combinació empeny, amb l'objectiu de deixar que les noies que empeny formin un CP, controlant-les mentre juga el joc. Amb les seves accions, les dues parts es convertiran en amants o es separaran... si aconsegueixen el control, aquestes accions es poden decidir.

kol

Presentació del dissenyador: Ryo Nakamura, representant de Radiuthree i dissenyador de jocs. El 2021, va utilitzar el nou treball "POTLATCH KLONE" com a treball de debut del seu propi dissenyador de jocs. El fLEAP del proper treball és fer-se càrrec del disseny del joc juntament amb Nakamura. Takayuki Kato ha estat actiu com a dissenyador de jocs de taula des del 2017. L'obra mestra "FILLIT" va guanyar el Premi a l'Excel·lència al concurs gamemarket2019. Actualment, el disseny del joc se centra principalment en els escacs abstractes. A més, presentarem les activitats d'escacs abstractes del món a YouTube.

vftr

Introducció al joc: FILLIT: col·loca fitxes del teu color al camí de les teves peces d'escacs, i el jugador que posa totes les fitxes primer guanya, que és un escac abstracte que posa a prova la primera lectura i l'estratègia general del jugador. POTLATCH KLONE: Apila les teves fitxes a la graella on entren les teves peces d'escacs i podràs guanyar sempre que tinguis tres pilars del teu propi color al camp al principi del teu torn. Regles de joc senzilles. FLEAP: es pot dir que és una subespècie de FILLIT, però els components i l'experiència de joc s'han actualitzat!

图片1

Presentació del dissenyador: Nomura Schoff, nascut l'any 1962. Des de 1984 fins a l'actualitat, ha estat dissenyador de jocs, produint principalment jocs de taula i jocs de cartes per al mercat japonès de joguines. Sèrie [パーティジョイ] (Bandai), sèrie [ドンジャラ] (Bandai), [大富豪ゲーム] (花山), etc. El nombre de jocs produïts fins ara supera les 100 obres creades per a aquest joc. , i també són molt aclamats entre els nens.

图片2

Presentació del joc: Air Alliance: ets el titular d'una companyia aèria que s'estén per tot el món. Deixa que l'avió de la teva empresa vola des de l'aeroport a un altre aeroport per transportar passatgers al món. [Classe econòmica] pot proporcionar més drets d'aterratge a l'aeroport, [Primera classe] Tot i que dificultarà l'acció, pot aportar puntuacions més altes. Trobeu la ruta de creuer més adequada des de la targeta de passatgers que canvia la reclamació d'equipatge en qualsevol moment i mostra els vostres mètodes d'operació més eficients.

Warbit: Dicejar VS Psycholon: un joc d'estratègia dedicat a les batalles de dos jugadors amb l'univers com a escenari. Els accessoris són un tauler de joc imprès en tres dimensions i 16 naus espacials de plàstic que poden canviar el valor de l'escut i s'han de muntar ells mateixos. A quin planeta s'ha de desplegar la nau espacial a la mà? Augmentar el valor de l'escut per reforçar la defensa o construir instal·lacions? Tot i que és un joc de daus, també farà que els jugadors sentin el sabor dels escacs abstractes semblant al shogi.

图片3

Presentació del dissenyador: des de la seva creació el 2015, ha llançat nous treballs cada any i participa al mercat de jocs japonès cada any. La seva obra mestra "Banbakan" va ser reproduïda per GrailGames. L'últim treball "You may be a presoner" va ser informat per BGG News i va rebre molta atenció.

Presentació del joc: "Com que no sé què està passant, així que arresteu el tipus més sospitós!" El detectiu davant teu va cridar aquesta frase. Sou els sospitosos d'un determinat cas d'assassinat, però no importa si el veritable culpable està entre vosaltres, perquè la policia criminal només jutja qui és el criminal en funció de si és sospitós. Confessar-se, recollir informació i, de vegades, fabricar proves, en definitiva, t'has de desfer de la teva pròpia sospita!

图片4

Presentació del dissenyador: 樋口秀光、キャラデザ:イワタナオミ、グラデザ:セラチェン春山

Presentació del joc: “Guanyeu o perdeu en seixanta segons! Irritabilitat cerebral, caos a alta velocitat! [Candy] introduït per molts presentadors populars de YouTube al Japó. S'han reproduït més de 100.000 vídeos! Els jocs dissenyats a base de cartes són aptes per a totes les edats. Els colors i el text que porten els personatges de colors brillants i simpàtics també poden ser eficaços per prevenir l'Alzheimer mitjançant l'efecte Stroop.

图片5

Presentació del dissenyador: Bao Tian Lin, dissenyador de jocs i il·lustrador autònom. Graduat a l'Escola de Postgrau en Educació de la Universitat de Tokyo Gakugei. Amb [Youxueyi] com a nom de la casa, està en marxa el desenvolupament d'un joc d'aprenentatge que combina "jugar" i "aprenentatge" en un de sol. Es dedica principalment a la tasca d'educació en gamificació, però també a la producció de TRPG, investigació i publicació, i redacció de documents relacionats. Obres exposades:

"Convocar el patí", "Nayaman Wolf", "UREG"

Les anteriors són algunes de les obres dels dissenyadors japonesos que participen en aquesta exposició. Més endavant, hi haurà diversos jocs únics que us presentarem en forma d'entrevistes exclusives.

El país amfitrió dels jocs de taula és el nostre primer intent a l'exposició d'enguany. També està en situació d'epidèmia. Esperem que els jocs de diferents països i sabors es puguin portar a la Xina perquè els puguin experimentar els jugadors de jocs de taula.

En les circumstàncies que ens costa anar al Game Market, els 21 clubs i dissenyadors japonesos van mostrar les seves obres a DICE CON, que també és un intercanvi significatiu entre nosaltres i la comunitat de disseny de jocs de taula originals japonesos. Espero que aprofitant aquesta oportunitat, es pugui obrir completament el mercat de jocs de taula a la Xina i el Japó. Una experiència de disseny més avançada ens inspirarà i més productes ens aportaran alegria i faran que el mercat de jocs de taula de la Xina sigui més pròsper.


Hora de publicació: 02-nov-2021